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[마야(Maya)2015:초보자를 위한 강좌]

1 마야2015(maya 2015) 소개 및 인트로
2 기본GUI(Basic GUI)/변형(Transform)
3 모델 뷰 콘트롤(Model Viewer Contro)l
4 카메라 뷰 콘트롤(Camera View control)
5 아웃라이너(Outliner)
6 노드(Node) / 하이퍼그래프(Hypergraph)
7 그룹(Group) / 패런트(Parent)
8 유닛/스냅/축(Unit, Snap, Axis)
9 피봇 점 (Pivot Point)
10 객체 정렬(Object Align)
11 프리즈 트랜스폼(Freeze Transform)
12 듀플리케이트(Duplicate)

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